罗马全面战争除了罗马三大家族哪个较厉害
塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系. (普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队. 而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.
希望能帮到你
塞琉古的爱好者之一......
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系. (普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队. 而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
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为什么我的罗马全面战争版本只能选罗马三大家族?
1.当你通关了之后就可以选其他的了
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这里有最全面的资料,最专业的解答,最顶尖的技术
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如果你对全面战争系列游戏有任何问题,都可以来这里寻求帮助
网址:http://www.clanlong.com/forum/
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罗马全面战争 除了罗马3大家族还有哪些派系好用
(1)埃及:貌似除了罗马和塞琉古外,就算埃及兵种全,经济好,潜力大了。这里的埃及是亚历山大大帝遗留的马其顿帝国一部分--托勒密埃及。其特点就是:枪、步、骑、弓、车齐全,文化特殊,经济基础良好。兵种上,枪兵说的是法老护卫,步兵则是沙漠斧头,骑兵是沙漠骑兵和尼罗河骑兵,弓就是法老禁卫弓了,车则是战车和弓车。经济上,占有尼罗河区域和东地中海贸易网,是开局不多的经济比较好的派系之一。
(2)塞琉古:和(1)类似,同样是亚历山大大帝遗留的马其顿帝国一部分。其特点也是:枪,步,骑,车,战象,文化则是希腊文化类型,经济良好,地域广阔,但前期有埃及的激烈竞争,恐怕种田有点难度。兵种上,枪说的是方阵枪兵和银盾枪兵,步说的是后期的银盾军团,骑是圣骑士(罐头),车是卷帘战车,战象就不用多说了。经济上,初期经济还算不错,但是面对外敌较多,其中本都和埃及威胁较大。
(3)迦太基:这是一个和罗马对抗了很久很久的地中海派系,东方文化夜色,初始占据北非和西地中海以及西班牙南部。其特点是:枪、骑、战象,地域辽阔,经济较好。兵种上,枪说的就是大名鼎鼎的圣团了,骑则是长盾骑兵和圣团骑兵,战象不用多说。初期面对罗马和希腊的威胁,其中罗马的威胁最大。
(4)希腊:这个派系要比上面难度大些,古老的希腊城邦。特点是:出色的枪兵和良好的经济。用希腊就是用方阵,希腊可以在初期就得到变态的希腊重步兵,辅助以斯巴达重步兵和轻骑兵,是少数在初期可以把罗马剿灭的派系之一,因为占据希腊半岛和爱琴海以及小亚西部,加之拥有罗德岛巨像奇迹,使其经济上一直保持良好,这可以让希腊快速攀升科技,生产大量的希腊重步兵。在面对绝大多数派系的初期兵种上,希腊重步占有绝对优势,更有强悍的斯巴达重步兵鼎力支持,让你领略古典战争的魅力。
(5)日耳曼:这是我介绍的五个派系里面最难用也是最好用的派系。特点是:步,骑,狂战。之所以说难用,是初期,面对不列颠和高卢的入侵,城市小人口少的日耳曼十分艰难。一旦挺过初期,建立稳固的北海贸易网,其后期出现的精选斧兵、精选剑士、精选弓箭手和哥德骑兵相当的彪悍,加之狂战辅助,罗马军团会在其面前如灰尘一样瞬间被扫荡,即便在马改之后也是如此!
(2)塞琉古:和(1)类似,同样是亚历山大大帝遗留的马其顿帝国一部分。其特点也是:枪,步,骑,车,战象,文化则是希腊文化类型,经济良好,地域广阔,但前期有埃及的激烈竞争,恐怕种田有点难度。兵种上,枪说的是方阵枪兵和银盾枪兵,步说的是后期的银盾军团,骑是圣骑士(罐头),车是卷帘战车,战象就不用多说了。经济上,初期经济还算不错,但是面对外敌较多,其中本都和埃及威胁较大。
(3)迦太基:这是一个和罗马对抗了很久很久的地中海派系,东方文化夜色,初始占据北非和西地中海以及西班牙南部。其特点是:枪、骑、战象,地域辽阔,经济较好。兵种上,枪说的就是大名鼎鼎的圣团了,骑则是长盾骑兵和圣团骑兵,战象不用多说。初期面对罗马和希腊的威胁,其中罗马的威胁最大。
(4)希腊:这个派系要比上面难度大些,古老的希腊城邦。特点是:出色的枪兵和良好的经济。用希腊就是用方阵,希腊可以在初期就得到变态的希腊重步兵,辅助以斯巴达重步兵和轻骑兵,是少数在初期可以把罗马剿灭的派系之一,因为占据希腊半岛和爱琴海以及小亚西部,加之拥有罗德岛巨像奇迹,使其经济上一直保持良好,这可以让希腊快速攀升科技,生产大量的希腊重步兵。在面对绝大多数派系的初期兵种上,希腊重步占有绝对优势,更有强悍的斯巴达重步兵鼎力支持,让你领略古典战争的魅力。
(5)日耳曼:这是我介绍的五个派系里面最难用也是最好用的派系。特点是:步,骑,狂战。之所以说难用,是初期,面对不列颠和高卢的入侵,城市小人口少的日耳曼十分艰难。一旦挺过初期,建立稳固的北海贸易网,其后期出现的精选斧兵、精选剑士、精选弓箭手和哥德骑兵相当的彪悍,加之狂战辅助,罗马军团会在其面前如灰尘一样瞬间被扫荡,即便在马改之后也是如此!
罗马三大家族的结局如何
朱利亚(朱利)家的屋大维在罗马内战中战胜了所有家族和派系,号称“奥古斯都”,推翻共和政体,建立罗马帝国,屋大维也成为了帝国皇帝,凭借这层关系,朱利家成为了在罗马帝国早期最有实权的家族政治集团,显赫一时。在帝国时期的元首政治中,大批的朱利家族人(包括其外戚家族)别皇帝任命为大法官和行省总督,这些在古罗马历史学家帝托·李维写的《罗马史》都有详尽的记载,有兴趣的不妨找来仔细看看,很长知识。
至于西庇阿(塞彼家)家族和布鲁图(布鲁提)家族,罗马全面战争这款游戏无疑夸大了其历史作用和能力了,而罗马共和政治之下,具有实力与影响了的绝对不止这三个家族,游戏里将这三个家族做成典型,无非是这三个家族历史悠久,其家史充斥则整个罗马在共和国时期的全部历史时期。在这里小弟就简略其后期的政治动向。
在罗马共和国后期的内战中,这两个家族都不是主角。第一场内战是马略和苏拉之争,马略平民出生,取了朱利家的女人,算是代表朱利家的利益,而苏拉这是典型的贵族出生的独裁分子。
布鲁图家族是共和派(平民派)的死忠拥护者,在第一次内战中站在马略一边,而代表军人利益的苏拉则得到了主战派西庇阿家(这个家族史罗马的主战派,罗马共和国的众多对外战争,都留下了他们的影子,同时也出过了像格拉古兄弟这样伟大的改革家)的支持。拉略倒下后,苏拉成为了罗马的独裁者,个大家族有纷纷暗地里密谋推翻其统治。
苏拉死后,各大家族再次围绕着元老院展开了权力争夺,经过第二次内战,形成了前三头同盟政治集团,以对抗元老院。其中恺撒自然时来自朱利家的代表,克拉苏是朱利家的女婿(好像克拉苏也是来自某个显赫的实权家族,不过不是游戏里的三大家族),格奈乌斯·庞培则是个三大家族都是没有血统联系的(政治利益另当别论)。
之后共和派的死忠分子布鲁图家族的小布鲁图一匕首把恺撒干掉,布鲁图家于朱利家由此结下了宿怨,屋大维后来主掌大权后,第一批被清扫的元老院元老里就有大批布鲁图家人。(题外话)
三头同盟瓦解之后,屋大维、马克·安东尼和雷必达组成的后三头同盟,继续与元老院和所谓的共和派对抗,在当时,所谓的共和派代表的只是贵族和元老院的利益,而三头同盟更多的是维护骑士、平民和军人的利益,双方势同水花。朱利家这次推出了屋大维,马克·安东尼作为朱利家的外戚(其母为朱利家人)和其自身家族的代言人,也被推上政治舞台,而来自另一大势力,有军队和西庇阿家作后台的雷必达也成为了同盟中的一员。
在凯撒死后,元老院、西庇阿家族、布鲁图家族以及一系列罗马政治家族势力为遏制日益强大的朱利家,便联合起来拥护安东尼,让朱利家的两个代表狗咬狗。
屋大维击败了安东尼和所有敌人后,元老院、西庇阿家族、布鲁图家族以及其他众多家族的成员都在政坛上遭到了清洗。在屋大维改革建立帝国后,西庇阿家族、布鲁图家族等家族虽然还一直繁衍昌盛,但在政治上的影响以大不如前。失去了实权和军权,沦为元首政治之下的附庸。
罗马全面战争 三大家族哪个强
三罗相比,
绿罗优势在于上手就攻希腊,能抢下爱琴海贸易区,比较富裕,另战神庙3经验1士气比蓝罗2经验1攻1防略好一点。
蓝罗优势在于海军,乌鸦船和7列船比较强,再就是金剑金盾。
红罗的优势很特别。经济上,红罗只能去抢蛮族地盘,蛮族地盘都不富裕发展还慢。红罗也没有蓝绿罗这么好的神庙。
事实上红罗的优势在于高卢。高卢有一种神庙叫做宝马神庙,文明种族都可以把它升级到5级,这样就有出厂2银杠的部队可用了。
另,红罗造型最帅,这个没得说
绿罗优势在于上手就攻希腊,能抢下爱琴海贸易区,比较富裕,另战神庙3经验1士气比蓝罗2经验1攻1防略好一点。
蓝罗优势在于海军,乌鸦船和7列船比较强,再就是金剑金盾。
红罗的优势很特别。经济上,红罗只能去抢蛮族地盘,蛮族地盘都不富裕发展还慢。红罗也没有蓝绿罗这么好的神庙。
事实上红罗的优势在于高卢。高卢有一种神庙叫做宝马神庙,文明种族都可以把它升级到5级,这样就有出厂2银杠的部队可用了。
另,红罗造型最帅,这个没得说