和原版相比,《巫师之昆特牌》有哪些变化
更多卡牌向平衡性设计或者改动。
天气牌:巫师里面是该排战力降为1,昆特牌里是,如复霜,回合开始时,该排战力最低的单位减少2战力;雾,回合开始时,该排最高战力单位减少2
金卡:巫制师里是免疫所有效果,昆特牌里现在不是对所有效果免疫,相应的给予这些金卡一些功能
间谍:也是最主要最关键,原版巫师里面间谍过两张牌,而且北方跟帝国各有3张间谍,另外几个阵营手牌再怎么顺,也很难打过。这就是卡差,昆特牌里尽量把卡差拉百小,当然现在先后度手也是一个重要的问题
还有很多不同的地方也就不一一列举,总的来说,网游的昆特牌主要就是改动原版巫师里小游戏昆特牌的不平衡
天气牌:巫师里面是该排战力降为1,昆特牌里是,如复霜,回合开始时,该排战力最低的单位减少2战力;雾,回合开始时,该排最高战力单位减少2
金卡:巫制师里是免疫所有效果,昆特牌里现在不是对所有效果免疫,相应的给予这些金卡一些功能
间谍:也是最主要最关键,原版巫师里面间谍过两张牌,而且北方跟帝国各有3张间谍,另外几个阵营手牌再怎么顺,也很难打过。这就是卡差,昆特牌里尽量把卡差拉百小,当然现在先后度手也是一个重要的问题
还有很多不同的地方也就不一一列举,总的来说,网游的昆特牌主要就是改动原版巫师里小游戏昆特牌的不平衡
巫师之昆特牌有什么有意思的套路
额。。不知道楼主是正在玩的还是还没玩,想了抄解一下的。
如果楼主是新手,那稍微介绍一下。目前的环境三毒瘤是达刚养鸟,间谍帝国和回复群岛(其中回复群岛相对最强)。
如果是零氪金新手,比较推荐系统给的艾瑞钉新手套牌(之后再根据开包的卡去改)。然后,我当初新手时是组了套群岛的剑船上分的(奎特剑士,轻型长船)
因为昆特的环境变化很快,袭所以可以根据自己需要和有的卡慢慢改动卡组上分。没必要砸锅卖铁弄套“主流”。
那如果楼主是老手,玩累了想玩套路的。。。。。那就下载中zd国最大卡tong牌xing游jiao戏you平台APP“旅法师营地”吧,里面各种骚套路都有。里面人多,大家说话也好听。超喜欢那里的。
如果楼主是新手,那稍微介绍一下。目前的环境三毒瘤是达刚养鸟,间谍帝国和回复群岛(其中回复群岛相对最强)。
如果是零氪金新手,比较推荐系统给的艾瑞钉新手套牌(之后再根据开包的卡去改)。然后,我当初新手时是组了套群岛的剑船上分的(奎特剑士,轻型长船)
因为昆特的环境变化很快,袭所以可以根据自己需要和有的卡慢慢改动卡组上分。没必要砸锅卖铁弄套“主流”。
那如果楼主是老手,玩累了想玩套路的。。。。。那就下载中zd国最大卡tong牌xing游jiao戏you平台APP“旅法师营地”吧,里面各种骚套路都有。里面人多,大家说话也好听。超喜欢那里的。
巫师之昆特牌有哪些阵营 巫师之昆特牌五大阵营特点
巫师之昆特牌里五大阵营分别是
尼弗迦德:主要靠大小间谍牌来知堆点数。
北方:更坚固的护甲,反复驱动打击对手。
松鼠党:更多的一拖道二,回一拖三等小点数多牌量。
史凯利格群岛:墓场复活加大点的熊卡。
怪物:霜怪,雾怪,吞噬各种流派
在些之外还有中立牌,任何阵营都可以用答。
尼弗迦德:主要靠大小间谍牌来知堆点数。
北方:更坚固的护甲,反复驱动打击对手。
松鼠党:更多的一拖道二,回一拖三等小点数多牌量。
史凯利格群岛:墓场复活加大点的熊卡。
怪物:霜怪,雾怪,吞噬各种流派
在些之外还有中立牌,任何阵营都可以用答。
巫师之昆特牌金卡分析 巫师之昆特牌卓尔坦好用吗
有两张卓尔叹不知道你指那张?
一张是卓尔叹.齐瓦,效果是位移三个单位,敌方单位造成两点伤害,己方单位提供zhidao两个强化。
这卡是位移松鼠的核心卡之一。另外在矮人松鼠和其他松鼠里都可以外挂。
另一张是卓尔叹驯兽师。这卡效果是招一个小鸟,小鸟的效果貌似是对附近(左右)两个单专位造成影响。同样是敌方单位造成两点伤害,己方单位提供两个强化。
此卡目前用的属少,因为与齐瓦相比不提供位移。不能配合位移体系。不过,好在是中立单位。其他势力也许能带。(以前间谍帝国带过)
一张是卓尔叹.齐瓦,效果是位移三个单位,敌方单位造成两点伤害,己方单位提供zhidao两个强化。
这卡是位移松鼠的核心卡之一。另外在矮人松鼠和其他松鼠里都可以外挂。
另一张是卓尔叹驯兽师。这卡效果是招一个小鸟,小鸟的效果貌似是对附近(左右)两个单专位造成影响。同样是敌方单位造成两点伤害,己方单位提供两个强化。
此卡目前用的属少,因为与齐瓦相比不提供位移。不能配合位移体系。不过,好在是中立单位。其他势力也许能带。(以前间谍帝国带过)
巫师之昆特牌间谍牌有什么用 巫师之昆特牌间谍牌作用
玩过巫师3的小伙伴都应该知道,巫师3中的昆特牌可以说是很不平衡的,就比谁的间谍多,一堆间谍牌+3张诱饵,基本上就赢了。
好在昆特牌的独立游戏中平衡了这一点,不再是一个比谁间谍多的游戏,这也是和独立端和巫师3中最大的区别。
诱饵作为银卡也限制了卡组中同名牌的数量,后续版本更是遭到削弱,不再能回手赚取卡差。
功能性间谍
功能性间谍,指的是打到对面场上以后,在特定条件下会触发一些功能性效果的间谍牌。
这些特定条件包括即时生效,几回合后,被摧毁等等。因为触发条件不一样,能不能发挥功能的稳定性也参差不齐。
例如:
像迪胖、特使这种即时生效的牌可以在关键时候直接起到想要的作用。
但金鸡、魅魔、冒牌希里这种有延时性的牌,很有可能在回合中被对方反制。
衍生性间谍
是指打出特定牌或满足特定条件是自动加入战场而不能直接打出的,同时拥有功能性的间谍牌。
稳定性一样参差不齐。
常规类间谍
其他间谍都有间谍独有眼睛的标志,然后都是不忠的。唯独这类没有间谍的眼睛标志,同时有忠诚和不忠两种属性。
这类牌很有意思,其他三类间谍都是只能打到对面,而他们打到己方战场就不算是间谍,打到敌方战场才算作间谍。
同时也拥有功能性,但比起前两种间谍拥有更7a686964616fe78988e69d8331333365633865高的灵活性。
例如:
在己方有几张点数很大的卡时,雷索可以打到己方战场上起到保护点数的作用。也可以打到对面战场吃掉一些关键牌,比如白龙,伤害群岛的斧子兵,松鼠留场的马哈坎等,去金以后用还能用通敌或者领袖Joho的技能拉回来。
好在昆特牌的独立游戏中平衡了这一点,不再是一个比谁间谍多的游戏,这也是和独立端和巫师3中最大的区别。
诱饵作为银卡也限制了卡组中同名牌的数量,后续版本更是遭到削弱,不再能回手赚取卡差。
功能性间谍
功能性间谍,指的是打到对面场上以后,在特定条件下会触发一些功能性效果的间谍牌。
这些特定条件包括即时生效,几回合后,被摧毁等等。因为触发条件不一样,能不能发挥功能的稳定性也参差不齐。
例如:
像迪胖、特使这种即时生效的牌可以在关键时候直接起到想要的作用。
但金鸡、魅魔、冒牌希里这种有延时性的牌,很有可能在回合中被对方反制。
衍生性间谍
是指打出特定牌或满足特定条件是自动加入战场而不能直接打出的,同时拥有功能性的间谍牌。
稳定性一样参差不齐。
常规类间谍
其他间谍都有间谍独有眼睛的标志,然后都是不忠的。唯独这类没有间谍的眼睛标志,同时有忠诚和不忠两种属性。
这类牌很有意思,其他三类间谍都是只能打到对面,而他们打到己方战场就不算是间谍,打到敌方战场才算作间谍。
同时也拥有功能性,但比起前两种间谍拥有更7a686964616fe78988e69d8331333365633865高的灵活性。
例如:
在己方有几张点数很大的卡时,雷索可以打到己方战场上起到保护点数的作用。也可以打到对面战场吃掉一些关键牌,比如白龙,伤害群岛的斧子兵,松鼠留场的马哈坎等,去金以后用还能用通敌或者领袖Joho的技能拉回来。