守望先锋303套路 303阵容是什么意思
303套路阵容就是由三个辅助+三个tank英雄构成的组合。
这套战术阵容由海鸥领衔的LG战队(现NRG.gg)最早使用。
战术大概是由:师傅(禅雅塔)+安娜+卢西奥的辅助;以及莱因哈特e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333431363666+毛妹(查利娅)+猩猩(温斯顿)/路霸组成。
这个战术的核心是安娜的大招。由于团队配置,安娜可以在极快的速度于中远程poke中赞出大招纳米激素。
只要她能量充满大招—通常比对方虽有英雄都快—她就可以将大招交给大锤或者猩猩。这样,莱因哈特或者猩猩就可以很快击杀对方或者攒齐他们自己的大招。
队友在他们的配合下也可以很快的建立大招能量优势。
扩展资料
攻击方式:
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
技能:
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。
最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。
不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
近战攻击:
每个英雄都可以使用近战攻击,近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
终极技能:
终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当玩家造成伤害时也会获得充能。只要玩家不改变英雄,即使死亡后玩家的充能进度也不会消失。
《守望先锋》303阵容怎么克制?
1. 拿法鸡空袭,在没有双飞的情况下对面仅仅靠安娜就可以严重限制法鸡,双飞的话和尚+安娜也很容易破掉
2. 拿猎空,源氏切后排:且不论三奶互相治疗的奶量有多么恐怖,猎空源氏除非一套瞬秒安娜否则安娜一个e就前功尽弃了,在脚下扔个e不仅疯狂治疗同时锁住两只狗的血量(于是和尚给的球几乎没用了),三个辅助一人给你一拳就gg了,拿猩猩切后排ana给你一针,和尚挂个球,前排只要一个坦克回头猩猩就再见了
3.拿奶锤堡组合,这个静态防御阵容吃的是没有绕后能力的阵容,但是303出一个猪可能奶锤堡就不好使了,更不用提安娜一个睡眠针堡垒躺下这个阵容就完了
4. 拿死神,死神最常见的输出是在接触战的时候,也636f70797a6431333366306532就是说,死神很难在安娜攒出来第一个大招前弄死对面坦克,而一旦安娜的大招和大锤的大招滚去雪球了,303就起势了,一个逆风死神要转局势需要很高的要求
其实303只是一个幌子,拿猪的303本质上是213,猪虽然被列为坦克但是本质上是dps,而且是confirm kill 最强的dps 拿猩猩的303才更像真正意义上的303
克制303最好的方法是
1. 不近身的情况下切掉安娜(半藏,百合)
2. 限制移动能力的技能(小美,狂鼠)
3. 一个更好的303
9.22更新:
PTR新版本安娜大招充能+20%,对于克制303是一个利好消息。
但是安娜的e同时增加了有效半径,放狗流克制安娜的能力更差了
守望先锋中的阵容体系什么303,222之类的。它们为...
守望先锋一只锁在70帧怎么破
守望先锋303阵容的优势
303的常规阵容是 (安娜+dj+和尚)+ (大锤+猩猩/猪/毛妹) ,因其很强的续航能力及肉多等特点,可以很好的克制高敏低攻例如放狗这样的阵容,而其虽机动性低及移动缓慢,但能配合车辆移动速度所以能应用在推车图中。
而这个阵容的核心为安娜。但比起她的加血能力和大招,我认为其核心技能在于麻醉针,这个控制技能够打断对方有效输出,保证己方e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363373732存活能力,如果队内有猪那么整体控制效果更佳。(我一直认为这个游戏里的控制技能特别是对单体控制的技能是很强的,想想6V5特别是对方少了一个有效输出是什么样的情况。而且这些都是小技能,有时候能完美counter大招不说,间隔时间还短。)
而三肉的组合能从各方位保证阵容的生命安全,辅助不需要落单躲藏,只要在肉的保护区域内就行了,对攻击力低的骚扰(比如狗)也不怕,而相对应的则需要整体抱团移动。高防,高续航,低攻,手短,跑得慢,这简直就是一个移动的碉堡。
守望先锋303战术视频:
守望先锋如何破解303阵容
要攻打这样的移动城堡就要出动攻城部队了。
303阵容在完美运行下的状态就是盾的有效循环,而破盾+爆发击杀的战术是能有效找到突破点的。
303整个体系决定了它的抱团输出,而不太会在普通情况下分成几个小队击破作战,所以在对303造成减员的情况下是能延缓他们的前进时间的。
破盾兵:
堡垒/法拉/猪/死神/狂鼠
堡垒:有很强的输出能力,但其弱点也很明显,其笨重的部署需要大锤及其他输出位的保护
法拉:目前双飞很容易被针对,强保不如用突脸肉扰乱对方制造输出环境
猪:破盾加钩子控制,需要一些保护
突击兵:
303阵容是一个铁包肉的阵型,虽然城墙很硬,但是一旦破盾以后对非己方指定英雄的存活能力很差,特别是内部的脆皮,特别害怕高爆发输出。今天的泛亚太比赛中地形的压制原因,在于303的手短对高空无法造成威胁,而在移动路线的必然性可以让敌方队伍从楼上跳下迅速切入阵型内部,进行高爆发击杀。而IGF对阵SNAKE的比赛中后期放弃了地形杀也基本是通过C位切入大招的爆发迅速清员。
死神/麦克雷/堡垒/寡妇/其他
寡妇:可以击杀脆皮,但是怕盾,击杀能力运气成分较大
守望先锋303阵容推荐对抗阵容:
打立体的话用 法鸡双飞+突脸肉+死神/麦克雷
远程定点的话用 堡垒+大锤+麦克雷/源氏
控制阵容 小美/猪 ,etc..
其他可以根据自身情况自行决定,用全突脸阵容也可以,但是有些纯counter阵容在离对方出生点就近的情况不推荐使用。
在对抗这个阵容的时候优先击杀控制,即安娜和猪,然后击杀有效输出。
和尚的大并不是很怕,因为其整体的推进速度是缓慢的而且这个阵容非常被动,可以先回撤一波再突进。
点评:
303这个阵容出现的时候我有一点吃惊,因为这是一个MOBA元素远大于FPS元素的战术,作为一个手残中老年玩家觉得自己还是有希望通过战术来CARRY一波的。
但是这个阵容的缺点也非常明显,它的特点很有可能导致在将来的比赛中作为counter型战术出现而非常规战术。
具体突进方式根据地形和地图机制决定。