狂飙:旧金山的测评
作为一款赛车类游戏中比较另类的一部作品,《狂飙:旧金山》无疑有许多需要证明自己的地方。在其他作品中,几乎没有一款游戏可以让玩家随意切换驾驶员,想控制哪辆车就控制哪辆车。不过在熟悉了游戏之后,你就能完全掌握游戏的Shift系统,以及该系统带来的诸多革新。
在《狂飙:旧金山》中,玩家扮演一名名叫John Tanner的卧底警探,和他的老对头Jericho展开猫鼠游戏,Jericho在越狱之后就把我们的主角打晕了。随后,游戏就在John的脑子里开始了,这也就解释了为什么他能随意控制其他平民车辆。
但在接触了游戏之后,你才会发现,Shift并不像表面上那么简单。除了完全专注于驾驶,你可以突然转换到另一辆车,以此来阻挡你的对手,或者让整座城市的交通瘫痪。随着游戏的发展,你的Shift技能会不断提升,城市的更多地区也会慢慢解锁。
玩家在游戏中会遇到追踪任务,比e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333361303036如在对手之前追上同一个目标,或者帮助警方追捕美国最疯狂的飙车手等等。
这些任务在多人模式中更为出彩。比如在合作游戏中,玩家必须逃离警方的追捕,或者抓住飙车手。另外,在一些比较要求技巧的模式中,对手会不断变换车辆以迷惑你,或者在更为直接的比赛中,Shift是被关闭的,一切都是实打实的。
在游戏中,总共有超过数百种车辆,这就意味着每一次的任务都会带来不同的游戏体验,光是驾驶不同的车辆在城市中狂飙就是一种不错的享受。
《狂飙:旧金山》并不是一款真正的赛车游戏。如果你用在其他赛车类游戏中所使用的技术,那么在《狂飙:旧金山》中或许就不管用了。
在图像方面,人物角色刻画得相当出色,尤其是在过场动画中,人物的皮肤和各种细节处理都与《暴雨》不相上下,为游戏增添了一种电影般的感受。
而在过场动画之外,玩家可以看到人物在车内的谈话,你可以在左上角或者右上角看到他们的脸蛋,方便玩家与他们互动。
游戏最大的问题在于故事情节发展太快。游戏中的旧金山内容十分丰富,可以花上几天的实践探索,但游戏的故事剧情基本上10个小时就可以搞定。虽然有不少的支线任务供你选择,但这些支线任务与主线任务比起来,还是有些差距。
总结:
《狂飙:旧金山》的创意和题材为它赢得了不少粉丝和掌声。游戏的图像也很出色,细节刻画地很到位,尽管故事剧情很短,但仍然相当吸引人。
评分:
表现:8.5
风格独特的电影式表现手法让《狂飙:旧金山》脱颖而出。
图像:9.0
细节刻画相当出色,尤其是脸部特征,车辆看起来也是如此,而这一切都可以以60帧的帧数流畅运行。
音效:9.0
无论是新的还是旧的音乐,游戏的背景音乐总是让人非常激动。
游戏性:8.0
快节奏、爽快和多样的任务类型让《狂飙:旧金山》成为了一款出色的游戏。
耐玩性:7.5
令人惊讶的多人游戏延长了游戏的寿命。
总分:8.0 出色
狂飙:旧金山的体验
在《狂飙:旧金山》中,玩家将扮演侦探约翰坦百纳,无情追捕主犯查尔斯杰里科。凭借着独特的汽车处理和可玩性,以及超过100辆各种汽车,在旧金山街道上,体验电影中汽车狂飙追逐的情节。
这是自游戏发布以来的《狂飙》系列一个重要的版本。该系列摒弃旧观念,带来新的疯狂的感觉。在E3大展上,《狂飙:旧金山》表明,该系列的经典的汽车追逐已经取得了高清晰的效果。
旧金山,如极道车魂:平行线,只需要在一个地点进行。 以前的卧底约恩坦纳,这次将面对他的对手查尔斯杰里科竞争。这两个人都是狂飙2中幸存下来度的人物,最回终,他们将再次碰面。
游戏具有高度广阔的客观环境,真实的汽车。我们的汽车偶尔会引来别的警察和其他不知名的麻烦参与追逐,往往会令人崩溃。虽然游戏的情节已经很老了,但是仍然充满了乐趣。
随着游戏的进展,坦纳获得了多辆汽车的驾驶权,在城市的另一段还提供了支线任务。比如坦纳看到车外答有别的有问题的人,他会跳到他们的汽车里,解决问题。
虽然游戏没有设置什么新的标准,但是游戏画面的强劲,稳定,都媲美了经典的好莱坞电影传奇。在演示中,发动机的噪音和爆炸比较混乱,与画面匹配的不是太好。
游戏:《狂飙:旧金山》打不开
win7系统:知道C:/Users/用户名/AppData/Local/Ubisoft Game Launcher/settings.yml
XP系统:C:/Documents and Settings/用户名/Local Settings/Application Data/Ubisoft Game Launcher/settings.yml
运行内Driver.exe开始游戏
不懂再问我容