DmC:鬼泣的敌人介绍
本作中确认的一共有19种敌人,6个BOSS,人形的拿着多种不同的武器,并且有一部分只能被镰刀或大斧造成伤害。 低级冥魔
右臂持狼牙棒,攻击方式为地面挥击,等级最低的恶魔,血量较少。 冥魔
右臂持长刀,攻击方式为地面挥砍,高难度下会利用长刀格挡主角的攻击,比低级冥魔实力稍强。建议AA (停顿)AAAA攻击 高级冥魔
右臂持锯齿形刀刃,Stygian当中的最强种类,会用刀刃在地面上放出一道火焰进行远程攻击。 死亡骑士
右手持剑左手持盾,兼具进攻和防御能力,身体呈土黄色。攻击方式为近身劈砍和远距离刺击。其盾牌可以用任何一种近程武器打破,但使用恶魔武器击破效果最好。 霜冻骑士
外观与死亡骑士相似,然而身体呈冰蓝e799bee5baa6e78988e69d8331333339666664色,右手持剑,左手有持盾和不持盾两种,拥有在地面上释放一道冰柱将主角冻住的技能。此恶魔具有属性限定,必须使用天使武器对其进行攻击才有效。也就是镰刀和飞轮. 地狱骑士 外观也与死亡骑士相似,右手持剑左手持盾,然而身体呈火红色,并有在地面上释放大面积岩浆的技能。此恶魔具有属性限定,必须使用恶魔武器对其进行攻击才有效。也就是大斧和拳套. 破坏者
双手持一长电锯,出招时其身体会产生霸体,一般的攻击无法停止其动作,比较快速有效的破其霸体的方式是利用拳套的空中坠击,破其霸体的方式很多,比如回旋镖远距离攻击(这个需要好几下),或者蓄力的双枪或者叛逆也可以的。 鹰女
会飞行的敌人,也是很烦恼玩家的敌人之一。攻击较高,高难度情况下在玩家靠近时会释放出强大的风。建议优先杀死,会俯冲攻击,攻击速度较快难以躲避,体重较轻。建议用双枪打掉翅膀,此怪会掉在地上,恶魔拉扯到跟前 暴君
身体庞大,是敌人中最大的,攻高。
最简单的打法是:先站着不动,会看到暴君做蹲下准备进攻的姿势,这时候跳起来,在它进攻的过程中按q使用天使滑翔技能躲开攻击,然后暴君会站在原地缓冲一段时间,这时用叛逆的剑气蓄力到第二阶段,释放三段攻击即可,重复两次可击败。 陈腐者
全身为土黄色,会对主角进行投掷炸弹攻击。恶魔拉扯后用叛逆攻击即可。 悲怆者
翅膀为青色,有持盾与不持盾两种状态,会对主角进行弩箭攻击。攻击次数,连续攻击以1-3次(以难度决定) 女巫
全身为蓝色,出场时带有保护罩,会瞬移以及辅助其他敌人。
该敌人在高难度情况下比较棘手,普通难度保护罩耐久度较低,高难度则较高。并会自身的保护罩给予其他敌人。飞剑攻击伤害较高,建议优先攻击。天使武器破防,恶魔武器主攻即可。 梦境行者
俗称双刀男,戴蓝色面具,手持双刀酷似忍者一样的敌人,在混战中非常棘手!身手敏捷,远程攻击无效,生命值较高。
该敌人的主要攻击方式为,瞬移、空中压制、滑步斩、斩击以及镜面移动,在“DMC:鬼泣”中混战最棘手的敌人(其实单独出现毫无难度,组合女巫出现后会比较难对付)!可以利用“沙蟒”的集气破防技能将其击破,在双刀隐身后很快要出现时,用叛逆、镰刀等都可以打到硬直状态,后自由杀死即可。 尖叫者
也是梦境行者之一,但他头上戴的是红色面具,略强于普通梦行者,但出招基本一致,每次被打败后不是被打死,而是从次元裂缝中逃走,直到第十六个任务的最后一个场景才真正被主角打死。 屠夫
俗称大电锯,在“DmC:鬼泣”中伤害最高的敌人。双枪攻击无效,只能攻击腹部的圆球才能对敌人制造成伤害,因为正体就在里面。可以使用叛逆之刃的蓄力技和格挡它的电锯投掷攻击进行远程伤害。 狂怒
俗称怒狗、飞天鼠,较为敏捷的敌人。
该敌人生命值较高,对其连续攻击时会进行回避。会将背后的尖刺攻击远方的敌人,同伴被杀死时会暴走。 狂怒幼崽
体积非常小,实力也非常弱,因此每次出现时都是群体攻击,使用镰刀和散弹还有双枪的暴雨技能攻击即可将它们全部扫除。 幽影狂怒
与狂怒相似,为蓝色。此敌人具有属性限定,只能使用天使属性的武器攻击才能制造出伤害 嗜血狂怒
与狂怒相似,为红色。此敌人具有属性限定,只能使用恶魔属性的武器攻击才能制造出伤害 猎手
体型巨大的恶魔,为狩猎但丁而出现在Mission 1的游乐场。其右手持一匕首,在受到一定攻击后会躲避到远处,用十字弓发射弓箭到地面,形成巨大的手掌抓捕但丁。在受到巨大伤害后会躲避进黑暗中,丢出匕首攻击但丁。但丁可以将丢出的匕首弹反,从而击倒BOSS。 魅魔
非常恶心的BOSS,外形如同一只长了很多只脚的蛆虫,寄居于名为“Virility”的饮料厂。如名字所述,从身体里生产出汁液,做成所谓的健康饮料给不明真相的人类饮用,从而达到迷惑人类的目的。
其攻击方式为用手爪乱抓、吐酸气、在地面上制造酸液等,头部的红色区域是弱点。该BOSS需要反复战斗三轮才会被打败,最后被主角砍入酸液池,被风扇转轮绞死。 鲍勃·巴巴斯
魔王的另一名忠实手下,人类世界中最大的新闻台“猛禽新闻网(Raptor News Network)”的主持人,实际上一直在不断给人类洗脑,让他们都来效忠魔王。口头禅总是:“我只是为神(蒙德斯)代言”。
他的真正老巢是Limbo世界的电视塔,其攻击方式主要是各种长方形的电波。用拳套砸灭地上的红色圆圈可使其进入弱气状态,第一轮需要砸灭一个,第二轮需要砸灭两个,第三轮则需要砸灭三个。 蒙德斯之子&莉莉丝
莉莉丝是蒙德斯的情人,她怀上了他的继承者,管理着但丁去过的夜总会。此BOSS战是母子齐上阵,莉莉丝腹中魔胎巨大化,反而使莉莉丝成为其核心。
要对付她们,必须先将蒙徳斯之子击倒在地,再用恶魔拉钩将作为核心的莉莉丝拉出,对她进行攻击。只有作为核心的莉莉丝血量被耗尽才算胜利。BOSS的全屏范围电波伤害较大,需要多利用天使拉钩和双枪进行滞空,再寻找机会进行反击。 蒙德斯
在游戏的第19个任务中,玩家将与妄图控制全人类的魔王蒙德斯对决。与人类身躯分不开的蒙德斯为了保护自己,变成一个只有上半身的泥石巨人,并将维吉尔吸入,维吉尔在里面与蒙德斯展开搏斗,但丁则在外面与巨大的恶魔身体战斗。
此BOSS技能主要为挥拳砸和放火球,高难度下挥拳砸非常伤血,但只要掌握了躲避的时机,此BOSS并不难打。先打断他的左右手臂,拉掉他的眼睛,然后攻击头部后再进入胸口即可取胜。 维吉尔
在打败蒙德斯之后,但丁最终要对决的是自己的双胞胎兄弟维吉尔。维吉尔的攻击方式比较多样化,算是DmC鬼泣中最具挑战性的BOSS。
其攻击方式随着战斗阶段的推进而发生变化,主要技能有幻影剑、疾走聚合、空中下劈、空中飞刃、地面飞刃、流星脚、次元斩等。最后一个阶段维吉尔会魔人化后释放影子分身,但过一段时间后会消失。维吉尔在将死时会打开同行者〔影子分身〕进行无限格挡并开始回血,这时立即让但丁魔人化将维吉尔的同行者浮空并攻击维吉尔,即可结束战斗。
鬼泣DMC和鬼泣5的区别
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单百机游戏,于2013年1月15日正式发售。《DmC:鬼泣》虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其度故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,DMC中的但丁与系列前作不同。
DMC鬼泣(鬼泣5?)武器问题
不过你可以去找个别人的全通存档
DMC鬼泣第十章boss怎么打
1、首先用拳套跳起来锤击地上三个红色圆点,拳套砸红圈,然后空度连。
2、打出蓝色硬直状态就立马剑气斧子上去招呼,天使知钩子进去里面2次,打法如道此循环。
3、最后1次BOSS会发狂,发狂发各种光线和冲击波回,注意用天使跳跃飞了躲避,地上的红点要砸好几个才会再次让答BOSS进入硬直。
《dmc:鬼泣最终版》和《dmc:鬼泣》的区别
升级版纹理贴图,角色模型,过场动画;
《DmC:鬼泣》,道“维吉尔”资料片,3个但丁服装,3个武器装;
《鬼泣1》版但丁服装,经典版维吉尔服装;
Turbo模式,经典模式,游戏速度将加快20%;
Hardcore模式;
手动锁定,经典锁定元素,同时可DIY配置;
维吉尔血宫,增至60关卡,操控维吉尔战斗;
Must Style模式,可选回择任意难度,每波敌人都必须达成S评价;
Gods Must Die难度,魔人化开启,所有敌人将重置,无任何道具,包括HP道具;
操控优化,收答集品设置更合理;
支持Mod制作;
全新过场动画;