星界边境随机武器哪个更好 星界边境武器属性解析
随机武器伤害机制分析:
决定武器伤害的基础为:DPS。
虽然在游戏中显示的是单次攻击伤害和射速,但是武器的单次攻击伤害是根据DPS和射速决定,而不是反过来由单次攻击伤害和射速决定DPS。
所有随机武器生成时的DPS是浮动的(攻速也浮动,散弹枪的散射子弹数量也是随机值)。例:蓝色双手剑基础DPS波动范围为10.5-11.5。特殊武器的DPS是固定值,比如彩虹剑的基础DPS为11.5,叶族竞技场喷火剑只有10。
关键:武器等级和DPS的关系:实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5),这样情况下彩虹剑的DPS为40.25,而同样基础DPS的武士刀因为只有4级,所以DPS只有28.75。 而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,白色品质的基础DPS会低一些。不是所有蓝色绿色装备基础DPS都一样,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高)。
所以,找到一把6级蓝色或绿色随机武器,并且拥有最高DPS和较慢的攻速,就能达到一些比较极端的伤7a64e78988e69d8331333365656635害情况。
理想状态的6级蓝色火箭筒:DPS10.5,射速1.5秒一发,单发伤害可以达到恐怖的:55.125的未加成伤害,考虑套装加成400%,一炮的伤害将达到220.5。。。
不同的武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大),而通常技能伤害是继承自实际DPS,少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正,取决于单次攻击伤害,也就意味着单次攻击高的近战武器在连击时,短时爆发攻击DPS将超过标准DPS,而之后会进入输出真空期。 毒,火这类持续伤害也取决于实际DPS
决定武器伤害的基础为:DPS。
虽然在游戏中显示的是单次攻击伤害和射速,但是武器的单次攻击伤害是根据DPS和射速决定,而不是反过来由单次攻击伤害和射速决定DPS。
所有随机武器生成时的DPS是浮动的(攻速也浮动,散弹枪的散射子弹数量也是随机值)。例:蓝色双手剑基础DPS波动范围为10.5-11.5。特殊武器的DPS是固定值,比如彩虹剑的基础DPS为11.5,叶族竞技场喷火剑只有10。
关键:武器等级和DPS的关系:实际得到的武器的DPS=基础DPS*(1+(等级-1)*0.5),这样情况下彩虹剑的DPS为40.25,而同样基础DPS的武士刀因为只有4级,所以DPS只有28.75。 而随机蓝色6级双手剑的dps则是:36.75到40.25(绿色双手剑的基础DPS和蓝色一样,白色品质的基础DPS会低一些。不是所有蓝色绿色装备基础DPS都一样,比如蓝色火箭筒比绿色的基础DPS高)。
所以,找到一把6级蓝色或绿色随机武器,并且拥有最高DPS和较慢的攻速,就能达到一些比较极端的伤7a64e78988e69d8331333365656635害情况。
理想状态的6级蓝色火箭筒:DPS10.5,射速1.5秒一发,单发伤害可以达到恐怖的:55.125的未加成伤害,考虑套装加成400%,一炮的伤害将达到220.5。。。
不同的武器技能对DPS的影响也不同(部分技能攻击和常规攻击分别计算攻击间隔的更是影响巨大),而通常技能伤害是继承自实际DPS,少部分技能和近战武器的连击则是另外的修正,取决于单次攻击伤害,也就意味着单次攻击高的近战武器在连击时,短时爆发攻击DPS将超过标准DPS,而之后会进入输出真空期。 毒,火这类持续伤害也取决于实际DPS
星界边境新手武器技能推荐 如何选择武器技能
大剑推荐技能:
Parry(格挡):
短时间免伤害,三平A后配合格挡技能可保进退自如。某些BOSS战使用有奇效。
优点:无能耗。可配合能耗高的武器切换使用。
缺点:使用时不能中断,灵活性不够。
Spin slash(旋风斩):
人类初始武器自带技能,可攻击身侧两边的敌人,三平A+2次旋风斩可无限连招。
优点:随时用随时停,伤害尚可,范围广。配合三平A打出小连招。
缺点:能耗稍高。
Super Spin Slash(超级旋风斩):
上个技能的强化版,加快了攻击速度,且能转的飞起,当直升机就对了。
优缺点同上。
flip slash(空翻旋风斩):
往前跳跃空翻旋转攻击,连击效果+位移效果。维奥合金阔剑的独有技能,此剑可以自行锻造。
优点:完全就是个e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333365653332位移技能,攻守兼备,能耗低。
缺点:跳太远没法连招了。
其他类型技能个人觉得实用性一般,要么能耗过高只用一次无法有效连招,要么必须眼疾手快神一般操作。
大剑特点:
三平A后CD较长,技能接得好立马超神。
个人评价:
大剑全面平衡可攻可守,但攻击方向固定,对地形要求较高,所以大部分时候只在地表使用。
技能能耗偏低,危急时刻配合其他武器切换。
长矛推荐技能:
Flurry (无限连刺):
可以说是长矛类武器最实用的招式,高速乱刺上中下三路。传说中的真·百烈突,初期靠它干掉飞碟。
优点:弥补长矛近身盲区的缺点,高攻速,前方扇形范围攻击,出招快收招快。
缺点:能耗偏高,威力偏小。
Energy Whirl (能量回旋):
长枪高速旋转后掷出,旋转时近身
Parry(格挡):
短时间免伤害,三平A后配合格挡技能可保进退自如。某些BOSS战使用有奇效。
优点:无能耗。可配合能耗高的武器切换使用。
缺点:使用时不能中断,灵活性不够。
Spin slash(旋风斩):
人类初始武器自带技能,可攻击身侧两边的敌人,三平A+2次旋风斩可无限连招。
优点:随时用随时停,伤害尚可,范围广。配合三平A打出小连招。
缺点:能耗稍高。
Super Spin Slash(超级旋风斩):
上个技能的强化版,加快了攻击速度,且能转的飞起,当直升机就对了。
优缺点同上。
flip slash(空翻旋风斩):
往前跳跃空翻旋转攻击,连击效果+位移效果。维奥合金阔剑的独有技能,此剑可以自行锻造。
优点:完全就是个e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333365653332位移技能,攻守兼备,能耗低。
缺点:跳太远没法连招了。
其他类型技能个人觉得实用性一般,要么能耗过高只用一次无法有效连招,要么必须眼疾手快神一般操作。
大剑特点:
三平A后CD较长,技能接得好立马超神。
个人评价:
大剑全面平衡可攻可守,但攻击方向固定,对地形要求较高,所以大部分时候只在地表使用。
技能能耗偏低,危急时刻配合其他武器切换。
长矛推荐技能:
Flurry (无限连刺):
可以说是长矛类武器最实用的招式,高速乱刺上中下三路。传说中的真·百烈突,初期靠它干掉飞碟。
优点:弥补长矛近身盲区的缺点,高攻速,前方扇形范围攻击,出招快收招快。
缺点:能耗偏高,威力偏小。
Energy Whirl (能量回旋):
长枪高速旋转后掷出,旋转时近身
星界边境 哪个武器厉害/好用
近战的话彩虹剑算是比较好用的武器,多开箱子就能出
远程就多了,个人倾向于狙击枪,跟踪火炮或者法杖也不错,在高级星球都是烂大街的玩意随便捡
其实这游戏主打还是探索,战斗并不是主要的
远程就多了,个人倾向于狙击枪,跟踪火炮或者法杖也不错,在高级星球都是烂大街的玩意随便捡
其实这游戏主打还是探索,战斗并不是主要的
星界边境物品ID大全,星界边境物品代码怎么找?
首先我们需要打开星界边境中文维基网:
在右上角搜copy索位置打上我们要搜索的物品名字,比如我这里百就是火焰喷射器(中文也是可以的哟)然后跳转到下面这样的页面:
然后可以得到火焰喷射器的ID是flamethrower
接下来在游戏里使用/spawnitem命令就度可以成功调出火焰喷射器了。
当然这个方法并不能找到全部的物品,更多时候需要一点技巧。比如这把毒之弓,直问接搜索名字的时候是找不到的,我们可以搜索武器的种类,比如这里是弓,我们就搜索Bow,然后会出来一系列的弓,然后找到我们想要的弓武器的ID:poisonbow,在游戏里使用/spawnitem就可以了。
同理的,如果你要找手枪就搜索pistol,这答个方法能找到大部分装备,剧情和副本获得的装备是不能用控制台调出来的。
《星界边境》前期强力武器获得图文攻略前期武器怎么获
星界边境怎么升级武器,想必各位小伙伴都很想知道吧,小编给大家带来星界边境升级站使用方法,一起来看看吧! 点击下载:《星界边境中文版》 升级站使用方法: 首先要弄到一个升级站,然后要通电,把升级飞船的那个核心放在白框里,护甲或武器放绿框里。 有些武器或护甲不能升级,如果是武器,核心放在从上往下数第一行,dmg是威力,spd是攻速,enrg是消耗能量,一个核心加1点威力,攻速,或减1点能量消耗 如果是护甲,核心放第二行,DMG M是提升伤害的百分比,一个核心提升百分之一,PRT是防御,一个升1点,MAX E/H是能量/生命上限,也是一个核心1点 不要小看都是一点一点得636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333363353932升,核心收集多了你会发现可以打造出提升攻击力1000+%的盔甲,那么你再有一把攻击力为10的刀,你的攻击就是100+,如果是20,那实际攻击就是200,你也会发现武器技能再怎么耗能量,在你1000+的能量前也不值一提。 相关内容: 《星界边境》怎么照明 以上就是小编为大家带来的星界边境升级站使用方法,希望对大家有帮助,更多精彩游戏攻略,欢迎关注游戏堡星界边境攻略大全!