绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离?
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。
倍镜的使用技巧:
1、距离调节
按键盘上的Page Up是放大,按键盘上的Page Down是缩小。
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差)。
归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。
子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击。
3、使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
一 :南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333366306531占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
《绝地求生》8倍镜怎么调?
《绝地求生》8倍镜怎么调?都来看看!
绝地求生中许多玩家在捡到八倍镜时不知道该如何使用,八倍镜的测距和瞄准是需要玩家掌握一定技巧,并通过一定练习才能熟练掌握的。下面小编就为大家分享绝地求生八倍镜用法及15倍镜测距详解。网上搜了一下只知道这八倍镜应该是Leupold的9-22。另外下面的测距图不是8倍镜的mol参考测距,而是空投AMW带的15倍镜(4-32),但8倍镜的测距依然可以使用这个图,特此说明。先说说我的思路,我根据武装突袭3、战地,以及现实中的一些考证材料来看,8倍镜标mol是1个黑点32313133353236313431303231363533e58685e5aeb9313333656361325单位。也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。以上说法不适用AK,因为AK能保证的最精准的射程是475m,600m不好瞄而且子弹速度很慢,之后下坠很厉害。5.56的枪,m416、scr能保证500m,m16能保证600m,最远900m,之后下坠就找不到了。
绝地求生高倍镜怎么测距
绝地求生高倍镜瞄哪里?很多玩家在使用高倍镜以及狙击枪的时候总会遇见自己明明是瞄准了的可是却完全达不到的情况,这个就是狙击镜密位以及距离估算的问题。所有今天小编为大家带来的便是玩家“奋斗的透明人”整理分享的高倍镜调整测距全方位图文教学,感兴趣的玩家一起过来看看吧。
高倍镜调整测距全方位图文教学
2倍镜
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会刚好在你整个绿色圈内(敌人身高=绿圈直径)
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边(敌人身高=绿色半径)
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边的一半((敌人身高=绿圈半径的一半))
当你正确确认敌人位62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333365636539置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离,进行射击。
4倍镜
4倍镜是最特殊和实用的镜子,测量的方法也不止一种。
首先要了解测量法则:头抵三角框,要将敌人的头部放在三角准心的下面。
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过整条标准线(瞄准线的最低边会刚好在敌人的膝盖)或者可以理解成敌人刚好多一只小腿的距离。
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会刚好在第4条横线(倒数第二条)
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会刚好在第三条横线(红黑相交线)
400m:
当敌人距离你400m的时候,敌人的身高会刚好在第二条横线(数字4与6中间那条)
500m:
当敌人距离你500m的时候,敌人的身高大概会落在第一条线在往下面一半(1格半左右)。
其实500m的时候,已经不建议进行射击了,命中率基本看脸,若目标还在移动,我们还要进行提前量的预估(后面会讲一点点)。
600m的时候没什么好说的,你也打不到,身高刚好在第一条线(数字4那一条)。
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击,调整好密位使用三角形的尖端进行射击,尖端!尖端!尖端!
8倍镜
8倍镜比较特殊,他的瞄准法则要以第三根线为基准:
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过基准线,到达第5根横线。
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到准心。
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线。
400m:
当敌人距离你400m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线+一半的距离(一根半横线)。
500m:
当敌人距离你500m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离到第二根横线,并且敌人的头部刚好多出来。
600m:
当敌人距离你600m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第二根横线(从基准线开始算一格)。
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击。