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《我的世界》红石全方面教学视频 红石装置建造详细介绍

2020-01-05 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《我的世界》红石基础建造大全 MC红石装置怎么建造

你如果想学一下玩红石的话,我自己弄过一个地图可以看看。

有可能刚进去你会面对着一个什么鬼畜的装置,因为这个地图也是我做实验用的。。


《我的世界》建造教程:如何打造一个有红石

呵呵,红石装置……那可又的说了。
红石,我的世界里的一种电路,互相配合可造出很多多种多样的玩意。接下来是各种红石作品的分类:主要分为小绿萌,活塞机械,数字电路,模拟电路,tnt炮和生活实用电路这几种。
小绿萌,也就是粘液块。主要是指粘液飞行器,粘液汽车,可以动的东西。现在有人将数电在粘液模块里实现,简称可移动数电。小绿萌飞行器的大小不一,难度也不一样。
活塞机械,我的研究领域之一。活塞机械,也就是由活塞构成的机械,包括影藏工作台,各种活塞门等。关于活塞门我可得多说点,我可是很熟悉的。别以为活塞门就是网上那种才踏板两边开的!活塞门种类繁多,我来列举几种常见的吧:下吸门,上吸门,内吸门,陷阱门(平地门),漏斗门,洞穴门。接下来的门种就是一片的门了常见有2*2.3*3.4*4.5*5.6*6.1*2.2*3大小。
接下来就是数字电路。MC里提供了两种逻辑门,分别是或门和非门,我们可以用这两种门组成逻辑电路,甚至还可以打造计算器,电脑呢。目前mc位数最大的电脑好像是64为位的。
然后是模拟电路。MC中的红石信号强度为0-15,一套标标准准的16进制。MC还提拱了二极管(中继器),三极管和模拟减法器(比较器)。刚才讲的是弱模。接下来是强摸。强摸,即将很强的信号(可以到达几十万)储存在比较器里进行运算。但要注意,PE没有强摸。而且强摸一但离开比较器就会强制衰减成强度为15的信号。这些东西也可打造计算器等。
最后就是tnt大炮的领域了。网上的大炮看似简单,但是,如果你深入去了解的话,你就会发现,红石大炮其实可以做到很好。最著名的要属矢量炮了。矢量炮,即坐标打击,定点打击,可以实现无限射程,想打哪就打哪,同样种类繁多,难度极大。
对了还有一种,生活实用电路。比如陷阱,刷怪塔,等。

我的世界红石全解。

红石电源:红石火把,红石块。
1.一个电源所连的线最多可以在15格内接收到。
2.红石触发机关时可以同时触发机关上下左右一格内的机关。
3.红石中继器可以放大及调整红石信号。
4.如有不懂请追问,码字不易望采纳。

我的世界红石装置有哪些 红石装置各有什么用

 红石教程

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
  1.红石

  它的作用就是传递信号(不是电流)

  它的能量最高限制是15格

  红石火把,拉杆,按钮,红石块,命令方块(setblock)均可启动

  红石被激活后会发亮并冒烟,随信号强度减弱亮度也会减弱直至没有。

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
  离我最近的那个红石没有信号。

  在一般情况下,红石信号强度不会影响信号传递的速度。

  2.红石火把

  作用是给红石输入15格强度信号(如上图)

  (当然不止这么点还有些东西留到进阶篇讲)

  3.拉杆与按钮

  应该知道吧。。。输入15强度信号,拉杆只能手动关闭。

  4.活塞与粘性活塞

  可以通过红石信号进行推动物品,但是最多推12格,并且有许多东西推不动,是非实体方块(具体的进阶再讲)

  两种活塞都可以推出方块,但是普通活塞无法收回方块,粘性活塞可以。

  注意了粘性活塞收回方块需要0.15秒的时间,不然不能收回,除非再发送一个信号才行。

  5.红石块

  红石火把的进化,唯一能被活塞推动且拥有红石信号的方块

  可以直接给红石充能15格。

  注意了把红石块摆在活塞前面是不会推动的

  红石块可以激活他下面的红石

  6.红石中继器

  可以给被充能的红石15格信号(所以叫中继器)

  延迟,默认的中继器是0.1秒,敲一下0.2,再是0.3,再是0.4,再敲变回0.1

  (两个杆子之间越远延迟越长)

  注意中继器能动的杆子是输入不动的是输出,千万别搞反了。

  1.8的14w27a后中继器进行了更改,两个杆子越近延迟越长。

  第一个是正确的,第二个是错的。

  中继器可以防止被周围的信号干扰,因为只有一个输入端如图

  周围的信号不会影响中继器

  中继器还有锁存作用

  当中继器没有被充能而被旁边的中继器锁住的时候,

  即使给予信号也不会被充能

  当中继器被充能而又被旁边的中继器锁住后,即使断掉信号也有输出

  7.四种压力板

  石质压力板:只有生物(包括你)踩上去才发出15格信号

  木质压力板:可以通过丢东西发出信号

  铁质压力板(重质):无论丢多少东西,只发出1格信号。。。人踩上也是一格(1.7X)

  金质压力板(轻质):每丢一个物品加一格信号(1.7X)

  8.发射器与投掷器

  发射器:发射出可发射的物品(1.5X)如TNT,药水,箭等

  投掷器:投出物品(发射器的退化版)

  9.红石灯

  有红石信号时会亮

  10.拌线钩

  必须要有线(蜘蛛丝)和两个拌线钩连接踩或者丢东西发出15格信号

  空中也可以,信号发出于支撑拌线钩的方块

  没错又是我最强灬神话,上次教了红石的基础知识,这一次要进一步深入。

  11.实体方块与压线

  所谓实体方块,就是可以压住红石线路阻止传递的方块如图:

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
  如图发射器是实体方块活塞不是

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
  12.强弱充能与火把的亮与灭

  之前在初级里讲过火把,这次讲讲它的特点。

  (1)强充能

  强充能指中继器,拉杆,按钮,压力板的直接给实体方块充能,

  一旦实体方块被强充能,其作用就相当于一个红石块,可以激活

  四周的信号。

  如图,草方块被后面的中继器强充能,让草方块能像红石块

  一样激活四周

  (2)弱充能

  弱充能指红石给方块充能,但是必须要接中继器才能发送信号,并且红石必须要指着那个方块,一旦拐弯将无法充能

  如图,红石一旦拐弯将无法充能。

  但是,如果红石在要被充能的方块的上面,那么无论怎么拐弯都可以进行弱充能

  如图,虽然红石拐弯但是在方块上面因此不影响充能。

  还有就是点状红石(没有方向)激活四周

  (3)红石火把的亮与灭

  只要支撑红石火把的方块被充能(不论强与弱)火把都会熄灭,此时火把将不再输

  出信号。

  如图,火把熄灭了

  13.红石比较器

  有两种模式(开启前面的火把和不开启)

  (1)比较模式(不开)

  如图,设白羊毛为A,绿羊毛为B,红羊毛为C

  记住B端是不能直接用火把拉杆什么充能,要接上中继器才行,但不会改变信号强度

  (红石会减少信号强度)

  当A=B或者A>B时,C输出A,当A

  (2)减法模式(开)

  当A>B时,C输出A-B,当A

  (3)检测容器物品(最好不开)

  当容器有物品且旁边有比较器时,比较器会输出,输出的强度取决于物品的多少

  和容量的大小。容器隔着一个实体方块摆比较器一样可输出(A端为输入)

  强度=(1+(容器物品数/容器槽数的64倍))x14,向下取整

  装满则输出15

  像矿车这些不可重叠的东西作64个物品处理

  (4)脉冲(调减法模式)

  这就是个简易脉冲

  原理:(很重要)当C输出15时,红石接到B端,这时还有13格信号。

  15-13格信号,还剩2格,两格信号无法传递到B端,这时B端就变成了0

  因为B端为0,那么C端又会输出15,然后无限循环,因此在C端输出的两格

  之内没有脉冲。

  14.脉冲

  输出时间较短的信号被称为脉冲(完全不知道怎么解释大神教教我)

  单刻脉冲:只会发出一次信号

  循环脉冲:无限循环的发出信号

  注意中继器无论信号有多短,都可以接收到,即使延迟是最高档。

  活塞收回是0.15秒,因此如果要活塞收回方块那么中继器至少为0.2秒

  如图这就是个单刻短脉冲,此时最右边的活塞无法收回

  除非输出两次信号或者将中继器打1档(0.2秒)

  循环脉冲可以利用中继器的延迟进行循环。

  15.BUD(方块感应更新)

  Minecraft是个游戏,因此有些时候需要更新方块。

  举例:您摆了一个普通箱子,在里面装满了东西,然后用比较器检测(此时应该是15格),这时您把普通箱子变成了大型箱子(此时强度应小于15格),但是比较器任然

  输出15格,这就是方块没更新,用打火石火焰弹点一下即可。

  活塞BUD

  当一个实体方块被充能时,此时在此方块的斜下方有一个活塞,那么拿打火石一点活

  塞会推出,如果活塞推出了一个实体方块,那么活塞就不会收回。

  如图我拿打火石对着活塞点一下活塞便收不回来了(火把那有个红石)

  当活塞的上上方有实体方块被充能时,用打火石一点活塞会推出且收不回

我的世界红石怎么快速获得 无限刷红石装置建造攻略

我的世界 无限刷红石装置建造攻略

  1. 无限红石的BUG知道的人应该不多,所以用这个做成机关隐藏性非常高。

  2. 通过铁门,发现右边有按钮。

  3. 走过去按下按钮,发现铁门完全没反应。

  4. 这时候需要敏锐的观察力,图中所有的铁墩都是同一种摆放方法除了图中右下角的那个铁墩,转了90度放置,难道有什么玄机

  5. 要先用视线扫过下面的可疑铁墩,之后马上去按按钮,就可以开门了。

  6. 到了门的另一边,有个按钮,按下可以回到对面去

  7. 这种无限红石利用的是方块碰撞区域bug。

  8. 本来这个bug可用于铁栅栏,楼梯,箱子,陷阱箱,铁墩,但是前面三种由于没有研究出可靠的利用机制,导致信号输出非常不稳定。同时箱子和陷阱箱虽然和铁墩拥有同样的bug属性,但是在做成红石装置的时候往往会被红石信号更新导致误触发,所以最终不得已只能选择相对稳定的铁墩作为使用对象。