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《永恒之柱》法师伤害中ACC作用解析

2020-08-14 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《永恒之柱》法师天赋怎么选择

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永恒之柱法师Cipher职业攻略秘法师到底怎么玩

秘法在国外玩家中火的一塌糊涂,如果有职业排行榜的话,10名玩家中恐怕会有9个把秘法排第一。但在国内这里,似乎没有太多的玩家关注。我来煽风点火,推介推介。

POE采取的是山寨版的DND规则,DND的糟粕之处也拿来不少。比如DND系统中是没有MANA一说,法系职业的资源限制是靠睡觉前的可施法数量。POE中的法师、德鲁伊和牧师都很好的遵循了这个规则。诗人哼哼唧唧半天放不出个P,是靠战场上的施法时间来做资源限制。

但秘法是个例外,这个职业的资源来的太容易了,开一枪,放两次法术,补充的既快又无限,与其他几个法系职业格格不入。最多时,我开一枪补充了40+的FOCUS(MANA),太不和谐了。一般情况下,也是20-30。

秘法的资源来源有两种,一部分来自伤害,大约25%伤害转换成FOCUS。第二部分来自技能提供的每击+2点。

以秘法拿霰弹枪为例(blunderbuss,也有人叫喇叭枪),开启降低伤减的战斗模式(刺穿射击),灵魂之鞭1.4倍伤害,一次射击6发弹片,每个弹片大约会造成15伤(取决于怪的抗性)。每个弹片提供5+2的FOCUS资源,假设全中,就是40+的资源回复量。为什么会全中?神奇的麻痹大法减怪40闪避,就是自己加40命中,不仅全中还有可能来3发暴击。

永恒之柱什么职业厉害

战士实际是武器系一哥,现版本依然是走近战武器系最好的模板,然后是武僧,蛮子只比盗贼好一点点,这三个职业的实际战力吧里有个中法师毒的人专门开贴测过,游侠是ACC高,但远程缺乏群体输出近战又不能顶所以性能不上不下,说不上好也说不上不好。
诗人其实和圣骑是同级的,这两个带队性能都不差,甚至队伍里如果有两个以上诗人在的话游戏会简单很多,想想6个诗人1级就可以同时出6个幽灵,并且诗歌效果还能互相叠,这应该是游戏中性价比最高的队伍了
盗贼弱其实是弱在实在是太脆了,加上主打单体输出,操作回报跟法系根本不能比,但不操作又要死而且还无法把伤害发挥到极限,所以……
多CHIPER队伍其实也蛮厉害的,能打出一些鬼畜战术,当然跟多诗人是没法比的,单独拿出来起手太慢不适合后期环境
法系一哥是法师没跑,后期再垃圾的队伍配个法师也有赢的希望,但德鲁伊排中间这因为德鲁伊法术书分配不均匀并不是说德鲁伊法术不强,牧师在后期地位倒是有点尴尬,拉血有圣骑,上BUFF吟唱太慢一套BUFF上完自己人其实早打完了,伤害型神术敌人用牛逼的逆天,自己用伤害不理想,前期主要抬抬血,后期主要给队伍套套防护,但跟另外两个法系比起来贡献还是小
其他没什么意见

永恒之柱灵魂武器坚定给法师什么效果

白野猪作为一个经典的boss相信也是让不少玩家为之烦恼,毕竟它还是相对来说比较棘手的,由于物防和物攻都较高的他会导致我们整体的战斗呈现持久战势态,若玩家需要单独挑战的话法师和道士会占据一定的优势(地形,攻击距离,魔防低等,一般来说3。

永恒之柱:白色远征秘法师该怎么玩 近战秘法师玩法

资料片中BOSS白龙的属性:
伤免好像是32 格挡123 强韧134 反射134 意志118 耐力816 命中135 免疫钝击 免疫冰 抗穿刺24 抗电40 抗火16
法师的攻击魔法全部记录火系的,因为这龙就弱火,5环魔法恐惧,6环魔法任性魔法必记录,3环魔法加速术必记,最好再记录个画像术增加偏斜反射,2级翻滚火球必记。天赋奥术面纱最好升级,拿反射远程盾最好,因为可以反射幽灵怪的晕。近战法师记录5级长矛,6级变身。带瓶大即可。
进洞后去右上角放朝龙在的左边放翻滚火球,战斗促发后,立即上加速,画像术,奥术面纱,最好再加个1级的命中,这样小怪出来后,根据你的加点和装备状况,最低有150-180的偏斜。
反射根据加点也也有120-150.小怪的攻击基本打不到你,不要移动位置,站桩杀掉过来的小怪,千万别往左边引这样附近的小怪都杀光,然后补满血,再上一个加速,下面两个魔法很关键,朝左边龙的方向扔一个5环的恐惧术,恐惧术的范围是20 所以直接就可以不移动地方让龙吃上,由于没靠近龙,自身没被龙恐惧,所以基本会正常命中龙,这样龙会被恐惧加虚弱20秒加,龙的意志鉴定会被降低到80。
然后再往龙的方向扔一个6环的任性魔法,看你人品了,出麻痹正常命中就是28秒左右,因为龙现在的意志只有80,6环任性魔法的麻痹鉴定是看敌人意志的,所以一般都会正常命中,好了现在就是虐龙时间了,28秒如果你的魔法输出打不死龙拿我就无语了。如果是近战法师就更简单了,5环长枪召唤,6环变身,直接捅死龙就行了,省力省心。
我是SOLO 所以打死龙就剩下4秒左右麻痹时间了,组队估计10几秒就够了吧,5环的恐惧魔法配合6环任性魔法的麻痹简直是阴怪神技能,打资料片好多难打的群怪都是用这招轻松过去,那些怪意志太差基本麻痹了还是爆击,40秒麻痹,灵活运用魔法没有什么打不过的怪。
顺便说一句,法师的近战能力是超级强悍的,因为奥术面纱和画像术的加速术几乎可以瞬发,180以上偏斜都可以达到,再召唤长枪,变身,好多魔法非常难杀的怪都可以轻松捅死,而且几乎不影响正常法师的加点。法师的2级新魔法,觉得太变态了,应该是BUG,不需要鉴定就命中,希望下次更新改掉。也不知道下次更新啥时候,这次更新一堆BUG,也不出个补丁修正下。
其实法师能抗不是靠血的,靠技能,高智力,多维持会技能就能多抗会,高命中就能提高控场,攻击出暴击的几率,高敏就能出手快,如果对法术熟悉的话完全可以,14力量3体质 20敏 18感知 18智力 剩下的决心那样的加点,穿布衣即可,很多时候甚至裸奔。
有些新玩家吐槽法师攻击力低,实际上法师经常一个技能打出上千点的群伤,比如5级的霜冻,一个爆击打150左右单体伤害非常平常,有时候甚至打200+ 一次打6 7个怪 累计就是千点以上了,麻痹后一个1级飞弹打怪100以上伤害也很平常,4级的飞弹打石化怪300点伤害都可以,5个飞弹里至少3 4个暴击。
奥术面纱绝对是高度的神级技能,升级后任何时候瞬间加75格挡,学个剑盾掌握,前期就能随便上130以上格挡,后期180以上很轻松,如果想当法师T 弄到200+都没问题,法师本身攻击技能就很强了,不要把天赋技能点浪费在加那一点点的攻击上。