文明5哪个国家厉害
新手推荐:大汗(怯薛不解释)、波兰(送政策)、阿提拉(神器攻城锤)、西班牙(要神图)、棒子、阿兹特克 (砍人种田两不误)、大妈、威尼斯(等机会一到收个好城邦)
AI:祖鲁(把多少玩家打到TJ)、阿兹特克(当你出生地在丛林里你不会想在中古前和它开战的)、
雅典(小弟太多)、易洛魁(不要铁的剑士) AI主要看性格,战犯文明一般能当BOSS
文明5那个国家后期强
文明5怎样才能和一个“警觉”状态中的国家结盟?
提升好感度,可以送钱、送奢侈品、送战略资源,互建大使馆;不能挑衅,比如抢城邦、拍脸建城。最关键的是买宣AI培养出一个世界公敌,这样能转移仇恨。慢慢警惕的国家就会变中立,在多弄几条绿字就可以宣友了。
《文明5》游戏设定:
《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力;外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
文明5美丽新世界也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
扩展资料
城邦类型:
商业型城邦提升玩家所选文明的快乐值并提供一个奢侈资源(例如瓷器)。
宗教型城邦每回合给予玩家一定数量的信仰点数,第一个与其会面的文明还能得到信仰点数奖励。
文化型城邦每回合赠予玩家一定数量的文化点数。
军事型城邦定期向距离最近的玩家城市赠送陆地军事单位。
航海型城邦会为玩家的所有城市提供食物。
参考资料来源:百度百科-文明5
文明5哪个国家好用
求高手详解《文明5》前中期通用攻略
1.城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。
2.通常,移民需要坐在临近较多资源或产出较高的地区附近,战时可以坐在对手城市附近,我比较推荐总共自己建立四个城市(还有爆铺(造十多座城)、单城(不出移民,打下的城全烧,难度较高)等策略,这里不详细介绍。电脑的提示可以作为参考,但重要的还是自己的判断。
3.城市先造粮仓,个人认为纪念碑也很重要。难度不高时可以抢造大图书馆。
前中期的国立研究院基本是必造(匈奴没必要),水利磨坊不值,不必造,金钱建筑、科研建筑(天文台、实验室、公立学校、大学等)尽量多造,马戏场可以中期再造,圣坛随意,城防建筑在低难度不重要,但高难度比较重要,军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。
4.军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。
5.国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。
扩展资料:
《文明5》实用小技巧:
首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加。
资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。
其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。
还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。
最后要的重要资源才是金子也银子,钱毕竟多多益善,后期建了mit钱是多好的,但前期你没有那么多粮食提供让人在上面工作都是没用的。所以开局有大理石就够了,接下来关键是酒和香料。
文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。